Un nouveau projet : le Fer & L’Arcane (première partie).

Depuis quelques semaines je suis retombé dans la bidouille du d20 et de D&D 3.5.

Je ne renie pas Epique 6 (même si j’en changerais probablement quelques aspects pour une hypothétique deuxième édition) mais il faut reconnaître que ce n’est pas un jeu simple et que sa masse de règles reste rébarbative.

L’idée d’une nouvelle itération de l’OGL 3.5 m’est venue alors que je comparais D&D 5, 13 eme age et les Chroniques oubliées.

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E6 versus Five Moon RPG l’art de la progression délayée.

Pour les amateurs de réflexions sur le Game Design, je recommande la lecture du blog de Sean K. Reynolds sur lequel il parle de son projet de néo clone OGL/3.5 : Five Moons RPG.

L’un de ces articles en particulier m’a beaucoup intéressé : https://fivemoonsrpg.wordpress.com/2014/08/28/project-pentagon-the-leveling-sweet-spot/

Pour ceux qui connaissent mes dadas ludiques cet article n’a rien de réellement novateur : Reynolds se contente de réaffirmer avec force ce que Ryan Stoughton propose depuis des années avec E6, c’est-à-dire qu’il faut ancrer la mécanique d20 dans les niveaux intermédiaires (6-12) pour en tirer la substantifique moelle.

Néanmoins la vision de Reynolds est probablement plus aiguisée d’un point de vue que je qualifierais de commercial.

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Epique 6 c’est (enfin) fini !

Il y a quelques jours, l’aventure épique 6 s’est terminée avec l’envoi aux mécènes du supplément consacré aux PNJs.

On peut le dire, clôturer ce projet est un immense soulagement : nous avions à ce point sous-estimé l’ampleur du travail à fournir que cette rançon qui devait nous occuper un mois nous à en fait monopolisés, Millenium Jones et moi même, pendant plus d’un an.

C’est aussi pour cela que ce petit blog est plus ou moins tombé en désuétude : entre la réalisation du projet proprement dite et « le service après vente » exercé sur le forum Casus No (188 pages de discussion, tout de même ^^) je n’ai plus vraiment eu ni le temps ni l’énergie d’alimenter les billets du paresseux.

Au final, Epique 6 est une aventure satisfaisante (être payé pour écrire du JdR c’est quand même un rêve de gosse qui se réalise, surtout quand le jeu en question reçoit un excellent accueil !) mais entachée de petites contrariétés.

Avoir à ce point « planté » le planning est vraiment une déception : ce n’est pas sérieux, et pour quelqu’un qui, comme moi, souhaite réaliser d’autres projets semi-professionnels dans le milieu du JdR, cela jette un gros doute sur la suite des événements.

De façon plus pragmatique, nous avons aussi essuyé les plâtre de la transition entre le modèle de la rançon et celui de la souscription (désormais bien installé) : nous pensions avoir été clair sur le fait qu’Epique 6 était une souscription, nous avons en fait été très confus sur ce point. Moralité le jeu est devenu une rançon par la force des choses. Il est donc désormais disponible gratuitement sur le site du Studio Gobzink !

Mais ne boudons pas notre plaisir : Epique 6 est un jeu joué et qui a bonne presse, que demander de plus ?

Merci donc à tous les mécènes pour leur gentillesse, leur enthousiasme et leur patience.

Merci à Olivier Fanton et Ryan Stoughton qui sont définitivement les deux parrains du bébé.

Merci et bon jeu 🙂

Epique 6 : Monstres mythiques.

Jouer dans un dungeonverse « Epique 6 » implique de changer assez radicalement de point de vue vis-à-vis de son manuel des monstres.

Dans une telle partie, les monstres épiques, ces créatures aux proportions mythiques capables de défaire des armées entières ne sont pas les Dracosires, les Balors, Titans et autres Tarasques, ce sont les « humbles » Dragons Adultes, Hezrous, Géants des nuages et autres Krakens.

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