Non-content d’être un jeu de mot absolument hilarant, le Divin (6)thème est aussi ma synthèse personnelle de l’OGL 3.5 de Douves & Démons, le jeu de rôle le plus célèbre du monde.
C’est une conversion complète du dK system (édité chez John Doe) articulée autour de quelques concepts forts:
– la disparition du d20 et l’usage exclusif de d6.
– integration de base du concept E6 de Ryan Stoughton ainsi que des excellentes Home Rules du même auteur.
– amélioration de la compatibilité avec le d20 system originel.
– renforcement du concept de base du dK system (« tout est don ») avec la disparition du sous-système spécifique à la magie au profit de pouvoirs surnaturels « a l’atout ».
– simplicité accrue.
Le version actuelle du (6)thème n’a pas vocation à être définitive (j’ai déja en tête quelques modifications à faire pour continuer à assouplir, dégraisser et équilibrer le bouzin) mais elle a été playtestée pendant 8 mois à raison d’une partie par semaine et je pense pouvoir affirmer qu’elle est fonctionnelle.
Jetez-y un coup d’oeil, on ne sait jamais, ne serait-ce que pour le travail de mise en page du précieux Selpoivre 🙂
Divin (6)thème, Livre du Joueur
Divin (6)thème, Livre du Conteur
Fiche de personnage